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[网盘外链]-8.2暗牧大秘境经验与心得 15层大秘境全限时达成

  前言

  大家好我是来自迅捷微风一个老年休闲工会SnoituloveR的AM雨祭花逝,在坚持了一整个军团版本的DKT以后开始爱上了AM,并且开始一直以AM的身份到处蹭车。

  玩过7.0如日中天的DKT,被大家当宝贝一样供着之后,再来体验AM秘境的生态环境,两个字形容真实……只能说现在还留着我好友的都算是真爱啦。

  在上个版本磕磕碰碰之后最多也只有23阿塔的限时,只能站在第二梯队仰望国服顶尖玩家。

  因为版本刚开工会休闲、时间宽裕,顺便刷刷装备,最重要的还是为了四级酷炫的毛伤之虹特效,所以就在这周拿下了15层限时啦。

  俗话说的好,笨鸟天天飞,勤能补拙,猛肝之后,对于秘境还是多多少少有一些自己的理解经验与心得,希望能和大家分享交流一下,共同进步。

  特质、天赋、属性与精华

  人物属性如图

  特质更改,其他装备不变。

  三灼烧一智慧外带痛或者合唱

  特质:灼烧之言X3 智慧收割者X1 死亡挣扎/狂乱合唱X2

  天赋:3X3X311

  属性:暴击>=急速>智力>全能>精通

  精华:主槽聚焦之虹 副槽仇敌之血/净化协议

  总体而言

  灼烧流属于AOE向 比较推荐小怪周使用 三灼烧加一个智慧是必要的前提 凑齐这四个特质是第一优先 痛和合唱只是锦上添花 相对来说 痛的出伤快且稳定 下限高上限低 合唱比较适合层数较高并且车队节奏紧凑 所以下限很低 特别是重伤和崩裂周奶妈频繁回蓝 开怪间隔很长 收益特别低

  有些朋友喜欢带一个低语 个人认为低语在AOE情况下属于零收益 怪多的时候我不可能打一个虚 出了虚空也是抽鞭子或者群痛回能 怪少的话 当前版本团本多数人已经改为主急速的缘故 没有一套暴击装备的话也很难触发低语

  优点

  出伤很快 在低层的表现远高于魂影特质 在小怪周和类似暴富矿区、自由镇这种需要大量AOE的本里非常好用 类似自由镇海岛议会和风暴狗男女这种贴近双目标BOSS战里伤害也超高 全程下来总体伤害应该是最高的一套特质

  缺点

  灼烧流在新团本里面只有一个一号胸甲其他都靠赌 第三层也不是特别好 这套特质AOE爆发不可控 经常怪死光了才触发智慧收割 单体要比魂影特质低一些 对于灼烧特质特别友好的收割词缀没有之后全程伤害也大打折扣 取而代之的是需要单点的新迷醉词缀 让灼烧流也尴尬了不少 对于一些单体压力特别大的本比较鸡肋

  三狂乱两魂影一低语

  特质:狂乱合唱X3 被诅咒的低语X1 怨恨的魂影X2

  天赋:3X2X111

  属性:急速>暴击>智力>全能>精通

  精华:主槽聚焦之虹 副槽清醒梦境 或 主槽清醒梦境 副槽仇敌之血/聚焦之虹

  总体而言:

  这套就属于单体向啦 比较推荐残暴周使用 不过我也有些改动 比如主槽聚焦之虹 就是用来缓解类似阿塔小龙这种毛毛怪AOE上的缺陷

  在一波怪之前(开启清醒梦境和)暗影魔 续到高层数以后快速开启下一波怪物战斗 吃到几乎满爆的聚焦之虹可以达到很高的峰值 回旋冲击波饰品 也可以压榨迷醉怪的单体

  以前我是忠实的灼烧粉丝 不过这个赛季少了收割以后 加上这周是残暴周 队伍里是两个狂徒贼 AOE压力不大 所以开始在层数较高或者单体压力大的本里面尝试使用这一套组合 感觉还不错嗷

  优点

  单体很高 处理新词缀迷醉时能很好的弥补AM在单体爆发上面的缺陷 在高层和持续长时间战斗的AOE情况下 伤害也不俗 这套特质入手难度相对灼烧来说比较容易 而且初期大家都在搞团本特质 团本三七号都会有掉落 很完美

  缺点

  起手太慢太慢了 要每个怪读一下触 十分限制走位 很容易手忙脚乱 而且在有打断安排的情况下及其容易失误漏断一类的

  起手慢 出伤肯定也慢 面对一些AOE高压怪类似阿塔小龙 强韧周层数高了以后 这个缺点让队伍几乎等于少了半个DPS 那压力完完全全拉满 因为聚焦之虹也不是波波都有

  太吃队伍节奏 要是野队节奏不太流畅的队伍 让你每波怪完了之后的合唱很难很好的利用到下一波怪物里去 等你挂好了DOT合唱已经掉光了

  大秘境毛装手册

  各种散件

  披风:可疑意图斗篷(暴富矿区)/ 拉尔的围兜(维克雷斯庄园)

  护腕:永生忠诚裹腕(阿塔达萨)

  手套:爪痕搏击者的裹手(托尔达戈)/ 震荡极性裹手(塞塔里斯神庙)

  腰带:帆布腰带(自由镇)

  腿部:黑光腿套(地渊孢林)/ 吵闹狂欢者的裹腿(暴富矿区)

  鞋子:卷沙软鞋(塞塔里斯神庙)

  戒指:可疑忠诚印戒(自由镇)/ 古代苦力指环(围攻伯拉勒斯)

  饰品:炎法师的引线(托尔达戈)/ 黑暗低语海螺(风暴神殿)

  主手:狂热净化魔杖(阿塔达萨)/ 莉娅克萨的思想穿透者(地渊孢林)

  副手:砰砰作响的瓶子(托尔达戈)

  各种特质

  因为入手难度 所以不包含PVP和世界任务的

  合唱魂影流

  入门特质:引诱者之冠(达萨罗四号)/ 厚毛衬肩(达萨罗二号)/ 神圣愤怒法衣(达萨罗一号)

  推荐特质:女仆的牺牲罩巾(永恒王宫三号)/ 晋升仪式披肩(诸王之眠)/ 蠕行恐魔外衣(永恒王宫七号)

  灼烧流

  因为新团本只有一号BOSS掉落一件第三层不太好的灼烧智慧收割的胸甲 其他基本都靠赌 所以只给一套

  推荐特质:风暴潜伏者兜帽(风暴神殿)/ 还魂披肩(维克雷斯庄园)/ 鲜血浸染长袍(地渊孢林)

  一般手法和小技巧

  不管什么特质一定要在开怪前尽量多的套盾和奥术洪流攒能量 因为变身是第一优先 但是有些需要群驱的场合不能忘记留蓝给群驱

  灼烧流

  一、AOE起手可以分为三种

  1、小怪不动 T上去直接开怪这种:我会直接预读变身群痛 挂好一个触以后 聚焦之虹 开始正常AOE

  2、几波分散小怪 T上去聚在一起这种:我会在T聚怪的时候一直给高血量怪上触 直到他快要聚好之前 提前预读变身群痛 怪聚好 群痛刚好挂上 挂好触 聚焦之虹 开始AOE

  3、小毛毛怪 第一时间变身群痛 不要挂触直接聚焦之虹 无脑抽鞭子

  起手能量低于30的时候 再群痛之后需要补一个暗影冲撞 保证第一时间进入虚空

  千万别对着类似阿塔小龙 庄园苍白吞噬者这种会跳出怪堆的小怪读群痛

  二、AOE过程中、

  1、关于智慧收割

  永远要至少保持一个吸血鬼之触以触发智慧收割者(挂1W个和1个的几率是一样的) 灼烧流的AOE上限就在于智慧收割的触发 所以把握一切能延长吸血鬼之触覆盖时间的机会

  而且在小怪还多的情况下触发了一定要马上打掉 一波怪A的只剩一只大怪了 可以挂触 触发智慧收割(有20秒持续时间)留着下一波怪起手用 在留好智慧的情况下 AM对于低血量的怪也有很高的竞争力

  2、关于虚空箭

  首先是AOE伤害的排行:无脑灼烧>灼烧偶尔打箭 痛要结束的时候刚好群痛补上>灼烧 无脑打箭

  因为续痛的技能只有虚空箭和群痛 痛断掉以后AOE伤害会大打折扣 在挂好痛和触的情况下 无脑灼烧是灼烧流AOE的上限

  所以在A血量较高的怪的时候就要思考 用群痛续痛BUFF 那下一波怪开打之前群痛能不能好

  → 能好: 用虚空箭把痛的持续时间延长到你下次使用群痛来续BUFF 就可以停止打虚空箭无脑灼烧了

  →不能好:就留着群痛不要用 卡CD虚空箭直到痛的时间能持续到小怪死亡

  血量低的怪 则无脑灼烧 到死都不要打虚空箭

  3、关于暗影冲撞

  我点了这个天赋但是都不怎么提到它 因为它真的不太重要 这一层三个天赋都太鸡肋了 只是他略胜于其他两个天赋 暗影冲撞我主要把他定位为 快速攒能进入虚空形态、AOE可打可不打、单体用来填充的技能

  4、关于灼烧

  灼烧和鞭笞 都是4跳的伤害 他们都有一个特点就是在引导的时候再次引导 会使第二次引导的读条多跳两段 也就是六段 那么在不需要打箭延长痛的情况下 保持每段灼烧读两跳后立马再读一次 这样正在读灼烧时触发了智慧收割 那么不要打断灼烧 继续再读一个灼烧 那么这一段享有智慧收割的灼烧会跳出六跳伤害

  在低血量怪AOE中 可以对着T或者近战DPS使用灼烧 这样就不会因为目标的死亡导致引导中断

  在灼烧大模型BOSS(类似庄园的猪BOSS)的时候 大体积导致灼烧的范围并不能覆盖到小怪 所以这种情况要对小周围小怪或者近战DPS使用灼烧 虚空爆发同理

  5、关于单体时读灼烧还是鞭笞

  触发了智慧收割肯定是什么都不管打一个满的灼烧

  纯单体

  以我自己急速为标准大概在虚空形态15层以下用灼烧代替鞭笞(因为此时狂乱值是溢出的 读精神鞭笞会导致伤害的浪费)

  15层以上以后我会读精神鞭笞和触发了的灼烧(为了虚空形态的质量 并且让每轮虚空形态打到差不多接近30秒 与群痛CD契合 让你在出虚空以后能第一时间配合群痛回能重新进入虚空 这样可以通过增加虚空形态覆盖率来提高单体伤害)

  类似于风暴神殿议会BOSS靠近的双目标:

  都挂上双DOT以后无脑灼烧和虚空箭 不打虚和鞭笞 出虚空以后再用虚和鞭笞尽快进入虚空形态

  合唱魂影流

  因为有哀难 就每个怪挨个先把触挂好 还是有变身优先变身 大于3个怪时读灼烧 在一波怪快结束下一波怪很快能开的时候 可以开梦境、变球让下一波小怪吃到高层数合唱 其他与团本手法大同小异 没有特别大的考究

  暗牧角度对于新版本的理解

  新版改动最大的就是新的10层词缀 迷醉 有些迷醉怪会给一波怪的处理造成很大影响 所以在有时候不得不尽快解决他们的时候 我只能强烈推荐你们使用麦卡贡的口袋计算装置 在插入麦卡贡军需官售卖的回旋加速冲击红卡之后这个饰品能有效的帮助AM弥补单体爆发不足的问题 要是带了三合唱特质 在高层数出来以后几乎能达到满暴击的回旋冲击波 一轮就可以打哭迷醉怪

  新版本迷醉词缀分为

  黑色的[虚触使者]:原地不动 进战后会不停读条 造成生命值上限百分比的伤害 最多能吃两层 第三次不躲就人没了 吃减伤 但是不吃吼血、耐力这种 每次读条后会给你叠加一个易伤DEBUFF 有反隐 但是有些能帷幕扰乱跳过

  暴雪真的会搞人嗷 在经常跳怪的地方好多都会刷个这玩意 对于这种怪物 AM很难受 因为单体爆发很低 所以尽量把回旋冲击波留着给这个怪使用 同时因为我们是远程卡柱子很方便 所以尽量多卡柱子 以免吃到虚触AOE以后再吃到其他伤害意外阵亡

  白色的[潮汐使者]:有仇恨会追着打仇恨目标 只要存在就会给周围怪物一个 免控的光环 但是他自己是吃控制的 不过是不吃心控的人形生物

  有时候把他跟其他怪拉到一起A的时候 很需要单体去秒掉它 所以回旋冲击波又有用处啦 还有一个问题就是 他在被打到1血量的时候会读一个传送永恒王宫的钢条 才会离开 那这段时间周围的怪物还是在免控 但是当你在他1血之前给一个类似心灵惊骇这种的单晕 他就不会读条 而是直接不见了 怪物身上的光环立马消失 这几秒时间有时候影响特别大

  被一个白色圆圈笼罩的[魔力使者]:会不停向你靠拢 给周围怪物叠一个反伤光环 这个怪只要被单次法术击中就会击退 比如精神鞭笞 只有读出去的第一下他会后退一次 你要是不打断这次的引导 后面也不会继续击退他了

  现在队伍普遍最多只会带一个远程 这个怪在低压怪中间时 一般是治疗去击飞 但是当遇到一波高治疗压力怪物的时候 就需要我们站出来 不停对他读痛击飞啦 特别注意的是 当他被击退到另一堆怪里时 会ADD

  暗牧各个副本的经验分享

  风暴神殿

  推荐灼烧特质

  有许多高血量的怪和需要打断的读条怪 和许多A起来并不太难受的小毛毛怪 除了有时候打断困难 总体感觉挺舒服

  老一 P2阶段有3个DEBUFF是可以群驱的 因为狂徒这个阶段会站在两个怪中间乱舞 所以我们可以对着狂徒贼读灼烧 冲锋要是看不清路线最好逃到台阶上面或者下面

  老三 第一次因为只刷5个球 导致第一波控制不能靠撞球脱控 所以最好BOSS满能量之前跑到离BOSS比较远的地方 点名以后的减速DEBUFF可以用球解 适当群驱帮助意外撞球后驱散不过来的治疗

  尾王 出场以后因为小怪要出球而且转阶段以后会撞到BOSS涨能量 所以要A掉 可以套盾给治疗避免猝死

  小怪 神殿骑士可以由我们全程驱散 打断留给水之冲击和加血技能

  塞塔里斯神庙

  推荐合唱魂影特质

  这个本除了搬运球那里的毛毛怪基本没有很低血量的怪 比较适合魂影的节奏 对于现在单体不算弱 多线爆炸的AM来说 比较有优势

  老一 以下技能是不会被反伤盾反伤的:精神鞭笞 精神灼烧 吸血鬼之触 所以可以全程靠哀难的吸血鬼双目标挂好满DOT 最好在阿斯匹克斯读完点名电圈以后打断一次 以免combo死人 注意不要被他的风吹到没清完的小怪那里导致ADD

  老二 特别难受怎么打都不舒服的BOSS 第二波以后出的小蛇放烟雾的读条可以群恐打断延后他们放出烟雾技能的时间 心灵惊骇、群恐和信仰飞跃都可以救人 他的转身技能 可以提前读精神鞭笞 再转身 是不会打断施法也不会被迷惑的

  老三 要是治疗压力特别大 可以点出萨莱茵天赋减轻治疗压力 不过老一的正面旋风没有了加速盾就比较难躲

  尾王 回旋冲击波可以留给心脏守卫减轻T压力 碰到蛤蟆以后的减治疗效果DEBUFF是疾病效果 要第一时间帮治疗驱散 转阶段可以暗影愈合帮忙奶一下 还有就是打球周的球是真的让我头皮发麻

  小怪 老一过后的三叶虫骑手有正面顺劈 火油冲击的实际范围会比看起来大一些 老2过后的电元素的增伤BUFF可以驱散掉

  维克雷斯庄园

  推荐灼烧特质

  这个本没啥需求 小虫子怪不好打 特别是残暴周三女巫 AM打起来特别难受 BOSS经常快要炸了 巨像带了灼烧以后给T的压力也比较大 带魂影那队长和楼下女巫小怪给的压力也是很大的 所以算比较两难的本

  三女巫 在第一个女人心控之前要把自己的群恐用掉 不然被控制后肯定会恐惧近战 球最好留给第三个女人的荆棘 治疗压力大 P2最好把吸血鬼拥抱用掉

  魂缚巨像 在AOE后 会有灵魂追击治疗 要是治疗被困了 可以信仰飞跃先把治疗拉离小怪堆

  贪食的拉尔 大手大脚的仆从 因为是分散向BOSS靠拢 在之前适当留一下触发了的智慧收割 然后小怪聚拢后可以对着T和近战抽精神灼烧 这样就能A到全部的怪 BOSS要是对着你的方向读食物喷发 要提前移动位置 不然会吃到伤害 三连暴锤一度是我超级难躲的技能 因为是一个扇形物理伤害 打布甲特别疼 层数高了可能被秒 所以尽量靠进BOSS躲避此技能

  狗男女 男人在读完打T的技能后 会读一个疾病DOT 要注意等中的人离开人群后再驱散

  小怪 队长是对T压力很大的怪 所以他的减伤盾要驱散掉 尽快打掉 女巫会塑棘者的点名读条会给一个疾病效果要帮治疗驱散 灵魂雕像增伤BUFF也要帮忙驱散一下 狗男女过后那波跳跳怪 可以站到BOSS平台后面的台阶上 就不会被跳了 苍白吞噬者会跳离他最远的人 所以要稍微靠近怪堆 注意群痛最好不要对着苍白吞噬者读 因为可能你读出来的一瞬间他刚好跳出来 你的心态会爆炸的

  自由镇

  推荐灼烧特质

  一个特别需要AOE的本 感觉是最适合灼烧的副本了 最喜欢乔里周 没有钩子怪 全程安心输出 大家都最喜欢打的本 真的很快乐

  老一 在层数较高近战刚好吃不下老一的手枪的情况下 要帮近战套一下盾

  老二 有飞刀冲锋BOSS的时候我喜欢站BOSS场地旁边屋檐上 尤朵拉对你读条只用往后下台阶即可卡到视角 乔里冲锋(会点所有远离他的人,白色的圈)你不会冲出来 而是原地发呆再读一次 飞刀(只点远程,橙色的圈)扔到楼上需要躲避一下 飞刀在飞回场地中间之前就消失了 很方便近战的输出

  老三 要是点了吉兆天赋 可以焦点BOSS场边的木桩 挂痛骗一点能量 开附近小怪之前也可以提前给木桩挂好触 以便提前触发智慧收割者

  小怪 老一前面的铁潮锯骨者会给T上减治疗疾病 一定要卡CD驱散 黑齿拳手的震耳咆哮会打断施法 但是只有近战范围 所以稍微远一点都不会被断掉 自由镇大家打的最熟的本 也没有啥特别好分享的啦

  地渊孢林

  推荐灼烧特质

  小怪血量A起来很舒服 副本节奏十分紧凑 难度不高 很容易限时的副本 怀念以前有收割的时候这个本的收割怪是最开心的 这是我第二喜欢打的本

  老三 大部分技能都会叠加一个疾病DOT 多多帮队友驱散 要是有分散没有消掉的孢子可以适当踩掉一两个及时驱散掉

  尾王 重伤一类的词缀可以多用用群驱 可以很大减少治疗压力 在持有死亡挣扎特质的情况下 可以对着场中的孢子读群痛 可以触发回能效果 特别好用

  小怪 主母怪会冲最远的人 所以要靠近一点点 那个雕像读条可以心灵惊骇单晕打断掉 老一前面对于AM这种脆脆怪真的不友好 稍不注意人没人了 小花漏断以后的晕人和吸收治疗是疾病效果一定要帮忙驱散 蛇头怪漏断以后的BUFF也可以群驱掉 骷髅巫师的钢条可以用束缚亡灵打断

  阿塔达萨

  推荐灼烧特质

  小龙和高伤害读条怪的存在 给了比较大的AOE压力 所以灼烧会好一些

  莱赞 在恐惧完后靠近BOSS红圈圆心打 他会点外圈的人 被BOSS追不能跑到瀑布下面 不然有BUG会被瞬间传到BOSS嘴里

  沃卡尔 BOSS现在掉血很慢不知道是BUG还是咋的 反正战斗时间长了很多 压力也随之增加不少 BOSS每隔一段时间会给全队人挂疾病 每次都给自己或者T驱散 可以减少很多很多治疗压力

  亚兹玛 碎魂出的影子怪是亡灵 可以锁

  小怪 战神怪会对远离近战范围的人读冲锋超疼 一定要站在他近战范围内

  T风筝时一定要远离 持盾卫士和达萨莱荣誉卫士 他们会打最近的人 持盾卫士是亡灵 他的钢条可以用束缚亡灵打断

  连续的A小龙群痛肯定会好不了 适当用聚焦之虹穿插 减少AOE空档期 而且要尽快站到近战附近 以免小龙跳出来很久都A不掉 但是不能重合站 因为小龙扑人有一个3码范围AOE

  沃卡尔过后楼梯的两个隐身怪 可以对着队友抽灼烧 怪就会来追你啦 这样可以让去引怪的人不挨打

  暴富矿区

  推荐灼烧特质

  AOE压力很大的本 除了倒数第二个BOSS BOSS战的单体压力都不是特别大 这个本最大的问题是AM的打断CD太长 让小怪的处理难度加大

  老一 要是球没来得及踢炸掉了 可以群驱救场

  老二 群恐可以打断小怪AOE

  老三 这个BOSS驱散压力特别大 群驱最好卡CD使用 最好保持 [BOSS 你 水] 这样的站位 就不会被BOSS吹死了 要是有人没站好位 可以信仰飞跃抢救一下

  尾王 层数较低就傻瓜站位吧 层数高了 机枪扫射会把我秒掉。。。 所以我还是站中场去了 这个BOSS节奏感挺重要的

  小怪 不要离驾驶员太近了 会被近战范围油脂枪打死的 很疼 大机器人的充能之击正面会吃到伤害 也要规避一下 石枪和冰镇汽水都是打断优先级很高的技能

  围攻伯拉勒斯

  推荐合唱魂影

  这个本打起来特别难受 好像没有什么法系DPS特别喜欢 前面的小毛毛怪太多了而且不可能毛的到 老二后面的也经常靠观察员炸 所以AOE作用并不大 由此我被迫选择安心单体

  老一 在BOSS扯你的时候你要依着他 第一时间靠近他 再读圈的一瞬间 套盾跑掉就好了 “我要砍死你”_(:з‘∠)_

  老二 小怪在船上的时候就可以开始挂触了

  尾王 点了吉兆可以给BOSS挂痛回能 但是注意过桥的时候渐影并且离他远一点 适当帮奶群驱 减轻压力 信仰飞跃可以拉一下打炮回来的兄弟

  小怪 护潮者的防水护盾要是漏断 一定要驱散 两个打架小怪一定要摸一下低血量那个 不然不给进度 指挥官读的减伤盾要留一个群驱 水鼠帮杀手会给T叠减治疗的疾病 要驱散掉

  托尔达戈

  两套特质都可以

  这个本改版以后难度真的天壤之别呀 所以就没经常去了 这个本我更多是带魂影打单体 但是改版后小怪要打的更多了 所以小怪周可能会考虑带灼烧

  老一 高层残暴周 因为只有一个球减伤 所以要跟治疗交流预留一个减伤给你 不然两次连点人就莫啦 注意给准备硬吃的人套个盾 可能能救人一命 BOSS召唤出来的虫子一定要远离近战范围 不然可能被咬死

  老二 他弟弟的抓人虽然是钢条 但是是可以直接打断的 恐惧也可以卡视野规避 千万不要在BOSS快死的时候放暗影魔 不然会追着逃跑的弟弟下楼去导致ADD

  老三 法系是可以抱着一个桶全程打的 就是不能跳有点不习惯 信仰飞跃可以拉一下搬桶来不及走的人

  小怪 铁潮暴徒漏断和艾什凡水兵的火力压制DEBUFF都可以群驱

  诸王之眠

  推荐合唱魂影

  怪物数量特别少 质量也很高 BOSS战对单体需要也好高 所以是单体特质很好发挥的一个副本 唯一缺点就是软泥怪那波只能做一个工具人了

  老二 BOSS吸完你以后身上减速的DEBUFF可以变球解 不然躲不掉BOSS的红圈 同理可以信仰飞跃救一下中了减速DEBUFF的队友

  老三 毒性新星漏断是疾病可以驱散

  尾王 点名的风是围绕地图的一个环做圆周运动的 所以最好先把风放到场地最外圈

  小怪 祖尔的爪牙有六只 而群驱只能驱散五个 所以还要补一个单驱 活化守卫最远距离不会吃到技能 老一过后的沃希女王的诱惑可以驱散掉 要是不小心吃到小软的毒治疗来不及驱散 可以变球解掉 这个本的怪基本都是亡灵 所以可以善用束缚亡灵打断读条 祖尔的黑暗启示会招一个小怪 要驱散一下

  结语

  新词缀应对的还不是很熟练 进度计算和打法上面有很多很不科学的地方 希望各位看官多多包涵

  这周迷醉怪的分布都相对上周更加人性化 简单许多 限时15的难度并不高

  关于帖子里的一些仅仅是个人的经验和心得 只是希望帮助一些迷茫的朋友们

  作者:淚光

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